Marie-Laure de Decker par son fils Pablo Saavedra de Decker à la MEP « Au-delà de la peur, tutoyer l’abysse de la liberté » 1 jour ago
Marie-Laure de Decker par son fils Pablo Saavedra de Decker à la MEP « Au-delà de la peur, tutoyer l’abysse de la liberté » 1 jour ago
Parlement de la Photographie 2025 : La photographie au défi de l’IAEntretien avec Sylvie Fodor, Directrice générale du CEPIC 5 jours ago
Parlement de la Photographie 2025 : Donner à voir autrement. Entretien avec Isabelle Tessier et Coline Miailhe 6 jours ago
Parlement de la Photographie 2025 : Le statut des photographies dans les collections, entre document et œuvre d’art. Entretien avec Isabelle-Cécile Le Mée et Edouard de Saint-Ours 10 juin 2025
L’effet boomerang : Contre l’oubli et l’indifférence, le Collectif Argos documente la lutte climatique 13 mai 2025
Masterclass Oeildeep : Masterclass Oeildeep : Naître d’entre les mondes – Aux frontières de l’incarnation par Albane Noor 6 juin 2025
Tipping Point, la scène belge à Marseille (suite) : Entretien avec Adrien Grimmeau, co-commissaire 4 jours ago
Nouveau Printemps de Toulouse : « Faire famille » avec Yandé Diouf, commissaire invitée par Kiddy Smile, Interview 5 jours ago
Partager Partager Actu Art ContemporainOtherSide Bienvenue dans l’ère jeu vidéo, de la préhistoire à la réalité virtuelle ! Marie-Elisabeth De La Fresnaye2 mars 2017 Temps de lecture estimé : 4minsSavez-vous ce qu’est l’esport ? le Let’s Play ? ou le serious game ? Si la dictature de vos ados en permanence pluggés sur leur manettes vous insupporte et que vous voulez rattraper votre retard et parler leur langage, cette expo est pour vous ! Alors que l’origine du jeu vidéo est relativement récente et tient souvent du hasard (le physicien William Higinbotham imagine en 1958 soit 14 ans avant Pong,un jeu, Tennis for Two dans le laboratoire de Brookhaven pour divertir les visiteurs) le jeu vidéo cherche à écrire son histoire entre collectionnite aigüe et étude sociologique. La Fondation EDF après le Steet Art ou la musique électronique se penche sur ce qui est devenu un phénomène de la société et un véritable poids lourd de l’industrie culturelle le game, à travers le prisme du journaliste et chroniqueur radio, Jean Zeid, commissaire de l’exposition et lui-même collectionneur. Une histoire forcément à rebours qui place le visiteur dès l’entrée dans une sorte de hub multi-canal tel les méandres de notre cerveau quand il est autant stimulé. Une 1ère partie donc dédiée au Let’s Play et clins d’œil du jeu au cinéma dont il reprend les codes. C’est avec la naissance de YouTube en 2005 que surgissent les premiers YouTubers, avec de véritables success story à la clé pour ces gamins qui commencent en général dans leur chambre avec un matériel limité. Le plus influent de tous, PewDieDie, suédois de 27 ans qui s’est spécialisé dans le jeu d’horreur compte plus de 50 millions d’abonnés pour un chiffre d’affaires totalisant 14 millions d’euros en 2016. En France notre sympathique Cyprien vient de passer le cap des 10 millions d’abonnés et a fait un grand voyage pour partir à la rencontre de ses fans et fêter ça à coup de selfies ! Retour sur un autre phénomène : Uncharted 4, le premier jeu Instagram de l’histoire créé par une femme, Amy Hennig qui figure parmi les 18 portraits réalisés par Erwann Terrier, des pionniers. Cette saga autour de l’insouciant chasseur de trésors, Nathan Drake mêle féérie visuelle cinématographique et palette d’émotions à partager. Et c’est bien là la grande force et particularité de ce secteur hybride et transversal par rapport aux autres arts qu’il imite, cette interaction avec le regardeur. D’ailleurs à la question de savoir si le jeu vidéo est de l’art une galerie spéciale est réservée. Cette cartographie du présent avec une salle d’esport reconstituée (le joueur de tournoi avec sa Souris gamer, son Trophée, la table basse..) et les grands shows retracés (vague des bornes musicales dans les salles d’arcades au Japon avec Beatmania, Dance Dance Revolution, GuitarFreaks..) une section archéologie du jeu avec la caverne de l’homo ludens vous plongera dans la nostalgie. La 2è partie : le jeu se joue est une sorte de ruée vers l’or videoludique avec un 1er étage où vous pouvez tout tester,de OXO à Space Invadersen passant par Asteriods ou Missile Command. Les mascottes ne sont pas oubliées (Assassin’s Creed, Mario, Rayman) ainsi qu’un étonnant mur de manettes et autres accessoires fétiches ! Enfin la dernière partie se veut prospective (sous sol) avec l’expérience de la réalité virtuelle assez bluffante (Eagle Flight au dessus des toits de Paris) et la question du « jeu sérieux » pour dépasser le simple divertissement avec en avant première, Smokitten du studio français Dowino, programme de sevrage du tabac. Une archive de l’INA rappelle les relations conflictuelles entre le jeu video et la télévision, souvent taxé de tous les maux. Médiateur entre les générations et les nouvelles technologie et le public, le jeu vidéo désormais entré dans la sphère du spectacle ne cesse d’interpeller. Ce panorama à la fois ludique et pédagogique séduira petits et grands, avec ou sans manette. Muséal le jeu vidéo ? Il semble résister à cette épreuve du cadre et même si l’approche un peu white cube de la scénographie peut rebuter certains, il pose les jalons d’une histoire de l’innovation au quotidien et ouvre sur des mondes nouveaux et potentiellement à portée de main (ou de casque !)… EXPOSITION GAME le jeu vidéo à travers le temps Du 1er mars au 27 août 2017 Espace Fondation EDF 6 rue Récamier 75007 Paris Catalogue publié à l’occasion au Seuil, 239 pages, 25 € http://fondation.edf.com Marque-page0
L'Invité·e Carte blanche à Véronique Souben : La photo à l’épreuve de l’abstraction Pour sa première carte blanche, notre invitée de la semaine, Véronique Souben, directrice de l’École nationale supérieure de la photographie, revient sur ...
Interview Art Contemporain Fondation Fiminco, résidence TALENTS : Interview Chia-En Jao Dans le cadre des open studios des résidents TALENTS 2024-25 de la Fondation Fiminco je découvre la démarche Chia-En Jao qui fait ...
Evénements Marie-Laure de Decker par son fils Pablo Saavedra de Decker à la MEP « Au-delà de la peur, tutoyer l’abysse de la liberté » Porte-parole des grands mouvements sociaux en France et dans le monde : révoltes étudiantes et ouvrières, combats féministes, anticolonialistes, pacifistes, droits civiques… ...
Actu Art Contemporain Sitor Senghor, nouveau directeur artistique de la Foire AKAA pour son 10ème anniversaire
Actu Art Contemporain Pierrette Bloch au Musée d’art moderne et contemporain, Saint-Etienne. Art du silence et de l’enchevêtrement
S’élever au milieu des ruines, danser entre les balles de Maryam Ashrafi par Brigitte Trichet (éditions Hemeria)
Marie-Laure de Decker par son fils Pablo Saavedra de Decker à la MEP « Au-delà de la peur, tutoyer l’abysse de la liberté » 1 jour ago
Marie-Laure de Decker par son fils Pablo Saavedra de Decker à la MEP « Au-delà de la peur, tutoyer l’abysse de la liberté » 1 jour ago
Parlement de la Photographie 2025 : La photographie au défi de l’IAEntretien avec Sylvie Fodor, Directrice générale du CEPIC 5 jours ago
Parlement de la Photographie 2025 : Donner à voir autrement. Entretien avec Isabelle Tessier et Coline Miailhe 6 jours ago
Parlement de la Photographie 2025 : Le statut des photographies dans les collections, entre document et œuvre d’art. Entretien avec Isabelle-Cécile Le Mée et Edouard de Saint-Ours 10 juin 2025
L’effet boomerang : Contre l’oubli et l’indifférence, le Collectif Argos documente la lutte climatique 13 mai 2025
Masterclass Oeildeep : Masterclass Oeildeep : Naître d’entre les mondes – Aux frontières de l’incarnation par Albane Noor 6 juin 2025
Tipping Point, la scène belge à Marseille (suite) : Entretien avec Adrien Grimmeau, co-commissaire 4 jours ago
Nouveau Printemps de Toulouse : « Faire famille » avec Yandé Diouf, commissaire invitée par Kiddy Smile, Interview 5 jours ago